電子書設計之人因工程研究

唐硯漁1 林榮泰2 郭明浩3 邱文科4

摘 要

  隨著資訊科技的精進,高科技的資訊產品都以「輕、薄、短、小」,包裹著一個「黑箱」的形態呈現給消費者。面對這種「高科技」卻忽略「人性化」的產品,消費者往往不知所措,無所適從。電子書是這種典型的高科技產品之一;因此,如何利用人因工程,透過使用者介面的設計,來彌補使用者與產品之間的鴻溝,是工業設計師努力的重要課題。本研究在前階段透過客觀之實驗設計,進行電子書與傳統書的使用性工程評估,包含閱讀速度與正確率、客觀視覺疲勞-視覺頻閃(Critical Flicker Fusion, CFF)、主觀疲勞-Borg CR-10 scale、主觀心智負荷-NASA Task Load Index (TLX)。研究結果顯示傳統書在各項評估均優於電子書。本階段為整合影響電子書閱讀的主客觀因素,提出電子書在閱讀與使用上的設計改善建議,作為日後電子書相關產品設計的參考。

    關鍵詞:電子書設計、產品設計、人因工程