線上遊戲玩家表現與其人格特質之研究
─以「天堂」為例李君如
1 楊棠安2摘 要
回顧相關文獻,有關線上遊戲的研究焦點,較少關注於不同表現的玩家具備的不同人格特質。但許多研究均指出:個人的人格特質與其工作績效、工作滿意、消費行為…等攸關內在心理與外在表現的變項呈顯著相關。本研究以天堂的玩家為探討對象,經由多變量變異數分析與Logistic迴歸分析,發現玩家之遊戲表現、角色扮演,分別與其五大人格特質有部分相關。在多變量變異數分析方面:「是否為盟主」在經驗開放性上達到顯著,「角色之等級」在經驗開放性與嚴謹性上達到顯著,「血盟人數」在外向性上達到顯著差異。「角色之職業」在神經質與親和性上達到顯著差異。在Logistic迴歸分析方面:經驗開放性對「玩家是否為盟主」的預測機率達到顯著,經驗開放性與嚴謹性對「角色等級是否在51級以上」的預測機率達到顯著,外向性對「是否加入151人以上血盟」的預測機率達到顯著。神經質、親和性、嚴謹性對「玩家是否成為王族」的預測機率達到顯著。
關鍵字:線上遊戲、五大人格特質、天堂